Demo Doom in tempo reale alimentata da Jev
Una demo di gioco mostra decisioni in tempo reale. Diogo dice che effettua circa dieci chiamate Jev al secondo; il post include un video di 2:43.

L'autore renderizza acqua paludosa, riflessi e una barca usurata nel browser con Three.js e Astra, e menziona di avere Jev di TypeSafe e di voler vedere come funziona nei giochi.
vibe coding, but the vibe is getting lost in a swamp. Water swamp experience in threejs - this is quite insanely good imo. water reflections a weathered boat. all running in a browser. made with Three.js + Astra. (have jev from typesafe but need to see how it works on games.. )