Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

作者让 Jev 和 Qwen 玩马里奥游戏。由于 Jev 无法处理图像输入,作者将游戏信息转换为结构化数据,输出为5选1的多选题。Qwen 在相同条件下进行对比。
I had Mario played by Jev and Qwen3.8. Since Jev can't handle image input, I'm feeding it game info converted into structured data. The output is multiple choice with 5 options. Qwen is under the same conditions.