Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

L'auteur a fait jouer Jev et Qwen à Mario. Comme Jev ne peut pas traiter les entrées d'images, les informations du jeu ont été converties en données structurées, avec une sortie à choix multiple de 5 options. Qwen a été testé dans les mêmes conditions.
I had Mario played by Jev and Qwen3.8. Since Jev can't handle image input, I'm feeding it game info converted into structured data. The output is multiple choice with 5 options. Qwen is under the same conditions.