Back to explore

Phân loại tức thì phản ứng NPC trong trò chơi bằng Jev

Một nhà phát triển đã kết nối WOLF RPG Editor (ウディタ) với Ollama, sử dụng định dạng Jev (đánh giá xác suất không tạo văn bản) để phân loại ngay lập tức đầu vào tự do của người chơi thành thiện cảm, bối rối hoặc tức giận, và tự động rẽ nhánh phản ứng NPC mà không phá vỡ nhịp trò chơi.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X