Back to explore

Använda Jev för att välja känslomässiga reaktioner för en 3D-karaktär

Författaren föreslår att se LLM:er som hjärnan och Jev som reflexer i en virtuell kropp, och experimenterar med att använda Jev för att välja känslomässiga reaktioner för en 3D-karaktär och uttrycka subtila känsloförändringar via ansikte och rörelse.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Använda Jev för att välja känslomässiga reaktioner för en 3D-karaktär 1
· 0 likesOpen on X