Back to explore

Delar erfarenhet av att implementera Jev i spel

Författaren anser att inlägget och den länkade repon är mycket användbara för att implementera Jev i spel, och noterar att mycket av beräkningen och exekveringen sker i koden själv, vilket gör det mer till 'Spelmotor + Jev + Astra'.

This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!

· 0 likesOpen on X