Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

En utvecklare kopplade WOLF RPG Editor (ウディタ) till Ollama och använde Jev-formatet (sannolikhetsbedömning utan textgenerering) för att omedelbart klassificera spelarens fria inmatning som sympati, förvirring eller ilska, och automatiskt förgrena NPC-reaktioner utan att bryta spelets tempo.
ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。