Back to explore

Omedelbar klassificering av NPC-reaktioner i spel med Jev

En utvecklare kopplade WOLF RPG Editor (ウディタ) till Ollama och använde Jev-formatet (sannolikhetsbedömning utan textgenerering) för att omedelbart klassificera spelarens fria inmatning som sympati, förvirring eller ilska, och automatiskt förgrena NPC-reaktioner utan att bryta spelets tempo.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X