Back to explore

Styra spelkaraktärer med Jev: AI bestämmer åtgärder, JS utför

En utvecklare testar att använda Jev för att styra alla spelkaraktärer: Jev bestämmer vart de ska röra sig och vad de ska göra, medan JS-sidan hanterar själva rörelsen och spelbearbetningen; just nu låter han AI:erna slåss mot varandra.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

· 12 likesOpen on X