Back to explore

Skapa ett talande ansikte med realtidsläppsynk och uttrycksförändringar med Jev

Författaren använde Jev för att skapa ett talande ansikte med realtidsläppsynk, lade till olika uttrycksförändringar vid talande och lyssnande, och diskuterade huruvida läppsynk behövs i spel med stillbilder.

Jevで、こういうのを作ってみました! 完全に1日遅れの出遅れムードだけど……。 リアルタイムの口パクとか、しゃべる顔の生成だけだとありきたりなので、自分の話をする時と、相手の話を聞く時で、表情の変化をつけてみました。 止め絵のゲームなら、口パクしなくていい気がするんですよね……。

· 0 likesOpen on X