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Usar Jev para escolher reações emocionais de um personagem 3D

O autor propõe ver os LLMs como o cérebro e o Jev como reflexos de um corpo virtual, e experimenta usar o Jev para escolher reações emocionais de um personagem 3D, expressando mudanças sutis por meio de rosto e movimento.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

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