Demo de Doom em tempo real com Jev
Uma demo de jogo mostra decisões em tempo real. Diogo diz que faz cerca de dez chamadas Jev por segundo; o post inclui um vídeo de 2:43.

O autor propõe ver os LLMs como o cérebro e o Jev como reflexos de um corpo virtual, e experimenta usar o Jev para escolher reações emocionais de um personagem 3D, expressando mudanças sutis por meio de rosto e movimento.
If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That