Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Jev nigdy nie widzi gry bezpośrednio; kod zamienia każdą chwilę w akapit prostego angielskiego bez liczb i zadaje sześć typowanych pytań: jak duże zagrożenie, w którą stronę skręcić, ciąg czy nie, strzelać czy nie, skakać czy nie, przetrwać czy atakować.
@typesafeai Jev plays asteroids. Jev never sees the game. Code turns each moment into a paragraph of plain English, with no numbers, and asks six typed questions: how much danger, which way to turn, thrust or not, shoot or not, jump or not, survive or attack.