Back to explore

Jev steruje decyzjami w czasie rzeczywistym w strzelance three.js

Autor gra przeciwko Jevowi w strzelance three.js: co 300 ms Jev otrzymuje opis sytuacji i pozycje kandydatów z warstwy wyszukiwania, odpowiadając wyborem i prawdopodobieństwami, widocznymi w prawym panelu.

me vs jev in my three.js shooter arena. every 300 ms jev gets the situation in words plus a few candidate positions from a search layer, and answers with a choice and odds over all of them. that's the panel on the right. general purpose classifier driving a game live.

· 1 likesOpen on X