Demo Doom w czasie rzeczywistym z Jev
Demo gry pokazuje decyzje w czasie rzeczywistym. Diogo mówi, że wykonuje około dziesięciu wywołań Jev na sekundę; post zawiera film 2:43.

Deweloper zbudował solver kostki Rubika za pomocą Jev od TypeSafe AI, który wybiera każdy krok na żywo i pokazuje wykres, jak naklejki ślizgają się po swoich orbitach, bez biblioteki solvera ani algorytmów kostki.
Built a Rubik's cube solver with @typesafeai's Jev 🤓 Jev picks every step, live, with a graph showing the stickers sliding along their orbits. No solver library is involved. Jev doesn't know cube algorithms either. The trick: code generates legal steps for the current stage