Een codebase-classificator bouwen met Jev
Een ontwikkelaar deelt het bouwen van een codebase-classificator met Jev, suggereert dat dit overgeëngineerde code van agents kan oplossen, en vraagt wat er nu getest moet worden.
De auteur probeerde Mario te spelen met Jev, maar faalde door latency vanuit Japan; hij genereerde leraardata met Jev, trainde LightGBM en verving het, waardoor hij meer dan 300x versnelling ten opzichte van Jev behaalde en het spel uitspeelde.
I tried playing Mario with Jev, but due to latency issues from Japan, no matter how many times I attempted it, I couldn't succeed. However, by creating teacher data with Jev, training LightGBM on it, and replacing it, I was able to speed it up by over 300 times from Jev and clear