Jev로 코드베이스 분류기 구축
개발자가 Jev로 코드베이스 분류기를 구축하고 에이전트가 생성하는 과도하게 설계된 코드 문제를 해결할 수 있다고 언급하며 다음 테스트 대상을 묻습니다.
작성자는 Jev로 마리오를 플레이하려 했으나 일본에서의 지연으로 실패했다. Jev로 교사 데이터를 생성하고 LightGBM을 훈련해 대체함으로써 Jev 대비 300배 이상 가속하여 클리어했다.
I tried playing Mario with Jev, but due to latency issues from Japan, no matter how many times I attempted it, I couldn't succeed. However, by creating teacher data with Jev, training LightGBM on it, and replacing it, I was able to speed it up by over 300 times from Jev and clear