Back to explore

Jev gebruiken voor gamebalans-beslissingen

Een ontwikkelaar laat Jev continu "verhogen/verlagen" beslissen om de gamebalans aan te passen, met fysica in JS en Jev die de beslissingen neemt.

今度はJevにバランスを取らせてみる! 物理演算はJS側。 Jevは「上げる!」「下げる!」を延々判断🤖 地味にめちゃくちゃ頑張ってるw #Jev #AI

· 2 likesOpen on X