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Jev für Spielbalance-Entscheidungen nutzen

Ein Entwickler lässt Jev kontinuierlich „erhöhen/senken“ entscheiden, um die Spielbalance anzupassen; die Physik läuft in JS, Jev trifft die Entscheidungen.

今度はJevにバランスを取らせてみる! 物理演算はJS側。 Jevは「上げる!」「下げる!」を延々判断🤖 地味にめちゃくちゃ頑張ってるw #Jev #AI

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