Realtime Doom demo aangedreven door Jev
Een gamedemo toont realtime beslissingen. Diogo zegt dat de demo ongeveer tien Jev calls per seconde doet; de post bevat een video van 2:43.

De post gebruikt een keuze in een dungeon-spel—aanvallen, terugtrekken of een drankje pakken—om uit te leggen hoe TypeSafe's AI-model Jev beslissingen neemt.
An enemy is approaching. Your health is low. A potion is nearby. Attack, retreat, or grab the potion? That tiny decision is a useful way to understand Jev, an AI model from TypeSafe. Let’s explain it through a dungeon game. 🧵