Back to explore

Proberen 3D-binpacking op te lossen met Jev

Dit bericht documenteert een experiment met het Jev-model om een 3D-binpackingprobleem op te lossen, inclusief rekentijd, aantal Jev-aanroepen en kosten, en merkt op dat het negeren van ondersteuningsbeperkingen leidt tot zwevende objecten.

Jevで3Dビンパッキング問題を解かせてみた!2つのアイテムを入替。 めちゃ凄いのできた!なら良かったけど、やはりパッキング問題は難しい・・Jev向きじゃないかなー。 計算時間:従来 10s, Jev 20s Jevアクセス:28回 約$0.006 *支持率制約はあえて無視。だから宙に浮くアイテムもあります。

· 1 likesOpen on X