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Tenter de résoudre le problème de rangement 3D avec Jev

Ce post documente une expérience utilisant le modèle Jev pour résoudre un problème de rangement 3D, avec le temps de calcul, le nombre d'appels à Jev et le coût, en précisant que l'ignorance des contraintes de support entraîne des objets flottants.

Jevで3Dビンパッキング問題を解かせてみた!2つのアイテムを入替。 めちゃ凄いのできた!なら良かったけど、やはりパッキング問題は難しい・・Jev向きじゃないかなー。 計算時間:従来 10s, Jev 20s Jevアクセス:28回 約$0.006 *支持率制約はあえて無視。だから宙に浮くアイテムもあります。

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