Realtime Doom demo aangedreven door Jev
Een gamedemo toont realtime beslissingen. Diogo zegt dat de demo ongeveer tien Jev calls per seconde doet; de post bevat een video van 2:43.

Matthew Berman gebruikte Opus 5.5 om heel San Francisco in Unreal Engine te genereren en bestuurde elke agent—mensen, huisdieren, auto's en verkeer—met zijn zelfgemaakte systeem Jev.
Unreal Engineでサンフランシスコを丸ごと再現、住民もペットも車も全部AIが動かす——これはちょっとした未来のデモ。 ——@MatthewBerman氏がOpus 5.5を使って都市そのものを生成し、そこに登場するあらゆるエージェント(人・ペット・車・交通)を自作システム「Jev」で駆動させたと報告。 以下、解説