Back to explore

Usare Jev per generare dati di addestramento e addestrare LightGBM per un'accelerazione di 300x

L'autore ha provato a giocare a Mario con Jev, ma ha fallito a causa della latenza dal Giappone; ha generato dati di addestramento con Jev, addestrato LightGBM e lo ha sostituito, ottenendo oltre 300x di accelerazione rispetto a Jev e completando il gioco.

I tried playing Mario with Jev, but due to latency issues from Japan, no matter how many times I attempted it, I couldn't succeed. However, by creating teacher data with Jev, training LightGBM on it, and replacing it, I was able to speed it up by over 300 times from Jev and clear

Usare Jev per generare dati di addestramento e addestrare LightGBM per un'accelerazione di 300x video poster
· 128 likesOpen on X