Back to explore

Klasifikasi instan reaksi NPC dalam game menggunakan Jev

Seorang pengembang menghubungkan WOLF RPG Editor (ウディタ) dengan Ollama, menggunakan format Jev (penilaian probabilitas tanpa pembuatan teks) untuk langsung mengklasifikasikan input bebas pemain sebagai suka, bingung, atau marah, dan secara otomatis membuat reaksi NPC bercabang tanpa merusak tempo permainan.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X