Back to explore

Mengontrol karakter game dengan Jev: AI memutuskan aksi, JS mengeksekusi

Seorang pengembang mencoba menggunakan Jev untuk mengontrol semua karakter game: Jev memutuskan ke mana harus bergerak dan apa yang harus dilakukan, sementara sisi JS menangani pergerakan aktual dan pemrosesan game; untuk saat ini, membiarkan AI saling bertarung.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

· 12 likesOpen on X