Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

L'auteur traite la reconnaissance visuelle comme System One et a adopté un pipeline OpenCV→cognition→décision→souris, stabilisant quelque peu Klondike sans encore maîtriser l'algorithme du jeu.
jev、9/23現在の進捗。そもそも視覚における認識だってシステム1的だよな、と思ったので、 視覚(opencv)→認知(jdv)→判断(jdv)→操作(マウス)と切り替えたところ、ある程度安定した。しかし、クロンダイク特有のアルゴリズムをまだ理解しきれていない感じ。