Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

Jev 运行循环,@sai_borg 观察屏幕并按键,在无人构建集成的格斗游戏上也能工作,同样适用于枯燥任务。
yeah the whole thing is: Jev runs the loop, @sai_borg looks at the screen, keys get pressed worked on a fighting game nobody built an integration for. works on the boring stuff too 🥊 free to start #robosecretary #saifleet