Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

开发者分享使用 Jev 等工具构建任天堂 DS 游戏,并添加了鸭嘴兽佩里角色,展示了 Jev 在游戏开发中的实际应用。
the natural endpoint of coding agents is adhd maxxing while my other agents are working i’ve been building a nintendo ds game with gpt-6 astra, fable 5.1 and jev today i added perry the platypus so he can push you off a ledge side quests are getting out of hand