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Använda Jev för realtidsstrider mellan agenter i spel

En utvecklare integrerade TypeSafes Jev i ett spel och körde det med Sonnet Fast, vilket löste problemet med långsamma AI-agentreaktioner i realtid.

LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!

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