Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

Författaren lät Jev och Qwen spela Mario. Eftersom Jev inte kan hantera bildinmatning omvandlades spelinformation till strukturerad data, med utdata som flervalsfråga med 5 alternativ. Qwen testades under samma förhållanden.
I had Mario played by Jev and Qwen3.8. Since Jev can't handle image input, I'm feeding it game info converted into structured data. The output is multiple choice with 5 options. Qwen is under the same conditions.