Back to explore

Jev gebruiken om 'linkse hoek' te roepen naar een klein personage

Een demo waarin bewegingen vooraf worden gegenereerd met text-naar-animatie van Pinoc MCP, en Jev van TypeSafe de juiste beweging kiest terwijl je spreekt, wat zorgt voor bijna directe spraakbesturing in de game.

apparently the thing we needed Jev for was yelling 'left hook' at a tiny guy on a screen my teammate made this with Pinoc MCP’s text-to-animation + @typesafeai’s Jev. the moves are generated ahead of time. Jev picks them as you speak. feels almost instant 👀 #gamedev

Jev gebruiken om 'linkse hoek' te roepen naar een klein personage video poster
· 0 likesOpen on X