Realtime Doom demo aangedreven door Jev
Een gamedemo toont realtime beslissingen. Diogo zegt dat de demo ongeveer tien Jev calls per seconde doet; de post bevat een video van 2:43.

Hugo Duprez merkt op dat Jev gamelevels in realtime kan genereren, en snellere, goedkopere gestructureerde output kan belangrijk zijn voor game-ontwikkeling.
Jev can generate game levels in real time. Faster and cheaper structured output could be a big deal for game dev!