Realtime Doom demo aangedreven door Jev
Een gamedemo toont realtime beslissingen. Diogo zegt dat de demo ongeveer tien Jev calls per seconde doet; de post bevat een video van 2:43.

Een ontwikkelaar bouwde een Rubik's kubus-oplosser met Jev van TypeSafe AI. Jev kiest elke stap live en toont een grafiek waarin stickers langs hun banen glijden, zonder oplosser-bibliotheek of kubusalgoritmen.
Built a Rubik's cube solver with @typesafeai's Jev 🤓 Jev picks every step, live, with a graph showing the stickers sliding along their orbits. No solver library is involved. Jev doesn't know cube algorithms either. The trick: code generates legal steps for the current stage