Back to explore

Een realtime game-prototype dat snel met Jev is gemaakt

De auteur bouwde snel een game-prototype met Jev, waarbij Jev elke 3 seconden wordt aangeroepen om de positie en instructies van het personage op te halen, plagen op het veld te bestrijden en gloeiende komkommers te oogsten.

I quickly whipped this up with Jev. Calling Jev every 3 seconds to get the character's position and instructions, and taking down pests in the field to harvest glowing cucumbers—a game (or is it?) More than that, I'm actually more surprised that I could record video with Win

· 9 likesOpen on X