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Animazione di particelle parametrica basata su JEV

Il post mostra codice puramente parametrico costruito con Opus 5.5 + JEV, che genera un visual con 12.000 particelle, 6 strati orbitali e 1.080 frame senza motore fisico o simulazione di fluidi.

DEX PAID FOR $CORE CA CMLip8y2NvhujjN5qnJPYbzgHmehuzxtjgirVFbhpump 12,000 particles. 6 orbital layers. 1,080 frames rendered in 36 seconds. No physics engine. No fluid simulation. Pure parametric code built with Opus 5.5 + JEV. Every filament knows where the other 11,999 are.

Animazione di particelle parametrica basata su JEV 1
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