Démo Doom en temps réel avec Jev
Une démo de jeu montre des décisions en temps réel. Diogo indique environ dix appels Jev par seconde ; le post contient une vidéo de 2 min 43.

Un système dans Jev analyse le texte de dialogue en temps réel, changeant les expressions faciales du personnage par phrase. Il gère l'infusion d'émotion dans les répliques et les réactions aux répliques de l'autre personnage, avec interpolation d'images et corrections de bugs ajoutées.
A system in Jev that parses dialogue text in real-time, swapping out character facial expressions for each phrase. It handles both infusing emotion into the lines you speak and reactions to the lines the other character speaks. I've also added frame interpolation, fixed bugs, and