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Usar Jev para elegir reacciones emocionales de un personaje 3D

El autor propone ver los LLM como el cerebro y Jev como los reflejos de un cuerpo virtual, y experimenta con usar Jev para elegir reacciones emocionales de un personaje 3D, expresando cambios sutiles mediante rostro y movimiento.

If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That

Usar Jev para elegir reacciones emocionales de un personaje 3D 1
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