Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

El autor propone ver los LLM como el cerebro y Jev como los reflejos de un cuerpo virtual, y experimenta con usar Jev para elegir reacciones emocionales de un personaje 3D, expresando cambios sutiles mediante rostro y movimiento.
If large language models are the brain, could Jev be the reflexes running throughout a virtual body? This started with a simple idea: using Jev to choose emotional reactions for a 3D character. I wanted it to express subtle changes in emotion through its face and movements. That