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Compartiendo experiencia de implementar Jev en juegos

El autor considera que la publicación y el repositorio enlazado son muy útiles para implementar Jev en juegos, señalando que gran parte del cálculo y la ejecución ocurren en el código, por lo que es más bien 'Motor de juego + Jev + Astra'.

This post and especially the linked repo were super helpful to figure out how to implement Jev in games. Although it says "Jev + Astra" a lot is calculated and executed in the code itself so its more "Game engine + Jev + Astra" and thats probably the best pay to do it!

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