Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

Un desarrollador conectó WOLF RPG Editor (ウディタ) con Ollama, utilizando el formato Jev (juicio de probabilidad sin generación de texto) para clasificar instantáneamente la entrada libre del jugador como agrado, confusión o enfado, y ramificar automáticamente las reacciones de los NPC sin romper el ritmo del juego.
ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。