Back to explore

Clasificación instantánea de reacciones de NPC en juegos con Jev

Un desarrollador conectó WOLF RPG Editor (ウディタ) con Ollama, utilizando el formato Jev (juicio de probabilidad sin generación de texto) para clasificar instantáneamente la entrada libre del jugador como agrado, confusión o enfado, y ramificar automáticamente las reacciones de los NPC sin romper el ritmo del juego.

ウディタとOllamaを直結し、会話実験をしました。 プレイヤーの自由入力を、AIがJev形式(文章生成なしの確率判定)を用いて一瞬で「好意・困惑・怒り」に分類し、NPCのリアクションを自動分岐させています。 生成待ちがないためゲームのテンポを崩さず動きます。

· 4 likesOpen on X