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Controlar personajes de juego con Jev: la IA decide acciones, JS ejecuta

Un desarrollador prueba Jev para controlar todos los personajes del juego: Jev decide dónde moverse y qué hacer, mientras el lado JS maneja el movimiento real y el procesamiento del juego; por ahora deja que las IA luchen entre sí.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

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