Back to explore

التحكم في شخصيات اللعبة باستخدام Jev: الذكاء الاصطناعي يقرر الإجراءات وJS ينفذ

مطور يجرب استخدام Jev للتحكم في جميع شخصيات اللعبة: يقرر Jev مكان الحركة وما يجب فعله، بينما يتولى جانب JS الحركة الفعلية ومعالجة اللعبة؛ حالياً يترك الذكاءات الاصطناعية تتقاتل.

I'm pretty late to the party, but I'm gonna give Jev a try! All characters are controlled by Jev 🤖 Jev decides "where to move and what to do," while actual movement and game processing are handled by the JS side. For now, I'll just have the AIs fight each other and watch 👀

· 12 likesOpen on X