Back to explore

Förstå TypeSafe's Jev-modell genom ett dungeon-spel

Inlägget använder ett val i ett dungeon-spel—attackera, retirera eller ta en dryck—för att förklara hur TypeSafe's AI-modell Jev fattar beslut.

An enemy is approaching. Your health is low. A potion is nearby. Attack, retreat, or grab the potion? That tiny decision is a useful way to understand Jev, an AI model from TypeSafe. Let’s explain it through a dungeon game. 🧵

Förstå TypeSafe's Jev-modell genom ett dungeon-spel 1Förstå TypeSafe's Jev-modell genom ett dungeon-spel 2Förstå TypeSafe's Jev-modell genom ett dungeon-spel 3
· 0 likesOpen on X