Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

Inlägget använder ett val i ett dungeon-spel—attackera, retirera eller ta en dryck—för att förklara hur TypeSafe's AI-modell Jev fattar beslut.
An enemy is approaching. Your health is low. A potion is nearby. Attack, retreat, or grab the potion? That tiny decision is a useful way to understand Jev, an AI model from TypeSafe. Let’s explain it through a dungeon game. 🧵