Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

En utvecklare delar med sig av att bygga ett Nintendo DS-spel med verktyg inklusive Jev, och lägger till Perry näbbdjuret, vilket visar Jevs praktiska användning i spelutveckling.
the natural endpoint of coding agents is adhd maxxing while my other agents are working i’ve been building a nintendo ds game with gpt-6 astra, fable 5.1 and jev today i added perry the platypus so he can push you off a ledge side quests are getting out of hand