Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

开发者构建了一个解谜游戏机器人,每次点击前都调用 Jev 模型 API,由代码列出合法操作,Jev 返回每个操作的概率,代码选择最优操作。
I built a bot that plays a puzzle game by asking an AI before every tap. Each tap you see is a live API call. This is Jev, @typesafeai model. No prompt, no generated text. My code lists the legal taps, Jev returns a probability for each, code taps the best one. 15 puzzles, 190