Jev 驱动的实时 Doom 演示
发布线程展示游戏场景中的实时决策效果。Diogo 说明演示约每秒调用 10 次 Jev,并附有 2 分 43 秒视频。

社区展示了在 Cloud Run 上使用 RTX PRO 6000 运行 Jev 的方案:冷启动约 47 秒,端到端延迟约 117 毫秒,并发 32 时吞吐达 100+ req/s。他们还用 Jev 构建了贪吃蛇、Dino 和俄罗斯方块等游戏。
Someone built a way to run Jev on Cloud Run with an RTX PRO 6000. ~47s cold start. ~117ms end-to-end. 100+ req/s at concurrency 32. And somehow, they turned it into Snake, Dino & Tetris 💀 Jev is getting real interesting