Demo de Doom em tempo real com Jev
Uma demo de jogo mostra decisões em tempo real. Diogo diz que faz cerca de dez chamadas Jev por segundo; o post inclui um vídeo de 2:43.

A postagem usa uma escolha de jogo de masmorra—atacar, recuar ou pegar uma poção—para explicar como o modelo de IA Jev da TypeSafe toma decisões.
An enemy is approaching. Your health is low. A potion is nearby. Attack, retreat, or grab the potion? That tiny decision is a useful way to understand Jev, an AI model from TypeSafe. Let’s explain it through a dungeon game. 🧵