Demo de Doom em tempo real com Jev
Uma demo de jogo mostra decisões em tempo real. Diogo diz que faz cerca de dez chamadas Jev por segundo; o post inclui um vídeo de 2:43.

Matthew Berman usou o Opus 5.5 para gerar toda São Francisco na Unreal Engine, impulsionando cada agente (pessoas, animais, carros e trânsito) com seu sistema personalizado Jev.
Unreal Engineでサンフランシスコを丸ごと再現、住民もペットも車も全部AIが動かす——これはちょっとした未来のデモ。 ——@MatthewBerman氏がOpus 5.5を使って都市そのものを生成し、そこに登場するあらゆるエージェント(人・ペット・車・交通)を自作システム「Jev」で駆動させたと報告。 以下、解説