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Usando Jev para batallas de agentes en tiempo real en juegos

Un desarrollador integró Jev de TypeSafe en un juego y lo ejecutó con Sonnet Fast, resolviendo el problema de la lentitud de respuesta de los agentes de IA en tiempo real.

LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!

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