Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

Un desarrollador integró Jev de TypeSafe en un juego y lo ejecutó con Sonnet Fast, resolviendo el problema de la lentitud de respuesta de los agentes de IA en tiempo real.
LLM をゲームで使ってて一番困ってたのが、考える時間の長さ。Agent 同士でリアルタイムに戦わせるのが、なかなか難しかったんですよね。 今回、@typesafeai の #Jev にアクセスできるようになったので、ゲームに組み込んで Sonnet Fast と動かしてみました。どんな感じかは下の動画を見てください!