Realtime Doom demo driven av Jev
En speldemo visar beslut i realtid. Diogo säger att den gör cirka tio Jev anrop per sekund; inlägget innehåller en video på 2:43.

Hugo Duprez noterar att Jev kan generera spelbanor i realtid, och snabbare, billigare strukturerad utdata kan vara viktigt för spelutveckling.
Jev can generate game levels in real time. Faster and cheaper structured output could be a big deal for game dev!