Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

La publicación usa una elección en un juego de mazmorras—atacar, retirarse o tomar una poción—para explicar cómo decide el modelo de IA Jev de TypeSafe.
An enemy is approaching. Your health is low. A potion is nearby. Attack, retreat, or grab the potion? That tiny decision is a useful way to understand Jev, an AI model from TypeSafe. Let’s explain it through a dungeon game. 🧵