Demo de Doom en tiempo real con Jev
Una demo de juego muestra decisiones en tiempo real. Diogo dice que hace unas diez llamadas a Jev por segundo; el post incluye un video de 2:43.

Matthew Berman usó Opus 5.5 para generar todo San Francisco en Unreal Engine, impulsando cada agente (personas, mascotas, coches y tráfico) con su sistema personalizado Jev.
Unreal Engineでサンフランシスコを丸ごと再現、住民もペットも車も全部AIが動かす——これはちょっとした未来のデモ。 ——@MatthewBerman氏がOpus 5.5を使って都市そのものを生成し、そこに登場するあらゆるエージェント(人・ペット・車・交通)を自作システム「Jev」で駆動させたと報告。 以下、解説